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CS:GO und Source – viewmodel_offset

In CS:GO haben mich bisher immer diese im vergleich zu CS:S viel zu klobigen Waffenmodels gestört. Heute habe ich aber schöne settings gefunden, mit denen man subjektiv die Größe der Waffen beeinflussen kann. Tatsächlich ist es eine Kombination aus Field of View (FOV) und Platzierung der Waffe. Und um euch das zu demonstrieren hab ich das obige Gif erstellt, wie ihr sehen könnt, ist damit mein Problem gelöst und die Waffen quasi genauso groß wie in Source. Nebenbei könnt ihr erkennen, wie genau, zumindest in dieser Position und auf dieser Map, die Distanzen und die Geometrie übernommen wurde. Man achte auf den Karren rechts des Eingangs!

Und hier nun noch die entsprechenden Configbefehle:

viewmodel_fov “65”
viewmodel_offset_x “2.0”
viewmodel_offset_y “2.0”
viewmodel_offset_z “-2.0”

Ihr könnt auch noch ein bisschen mit den Werten rumspielen, bei den Offsetwerten sind die Server auf 2.0 bzw. -2.0 begrenzt.

Star Wars Uncut: Director’s Cut.

Da setzen sich ein paar Leute hin und drehen Star Wars nach und jeder kann mitmachen! Grandioses Nerdprojekt mit Trashfaktor Level 99!

Finally, the crowd-sourced project has been stitched together and put online for your streaming pleasure. The “Director’s Cut” is a feature-length film that contains hand-picked scenes from the entire StarWarsUncut.com collection.

Many thanks to Aaron Valdez (video editor – aaronvaldez.com) and Bryan Pugh (sound design/mixing – pughtube.com) for the countless hours they put into this masterpiece.

The Story:

In 2009, thousands of Internet users were asked to remake “Star Wars: A New Hope” into a fan film, 15 seconds at a time. Contributors were allowed to recreate scenes from Star Wars however they wanted. Within just a few months SWU grew into a wild success. The creativity that poured into the project was unimaginable.

SWU has been featured in documentaries, news features and conferences around the world for its unique appeal. In 2010 we won a Primetime Emmy for Outstanding Creative Achievement In Interactive Media.

We can’t thank everyone enough for making this such a special project.

StarWarsUncut.com